Instrucciones
Eventos
Grupo de instrucciones caracterizadas por el color marrón. Nos permite iniciar programas cuando se dan determinadas premisas: Cuando el usuario pulsa una tecla, hace clik en un objeto o usa una webcam o un micrófono. Además es muy útil para que los objetos se comuniquen entre sí.
Ejecuta el programa que tiene debajo al hacer clic en la bandera verde.
Ejecuta el programa que tiene debajo al presionar una tecla específica.
Ejecuta el programa que tiene debajo al hacer clic en un Objeto.
Ejecuta las instrucciones que tiene debajo cuando el fondo cambie al que se determina en esta instrucción.
Ejecuta las instrucciones que tiene debajo cuando la intensidad del sonido sea mayor a lo estipulado en la instrucción.
Ejecuta el programa que tiene debajo cuando recibe un mensaje específico “enviar a todos” (Broadcast).
Envía un mensaje a todos los objetos, activándolos para que hagan algo y esperen a que todos terminen antes de continuar con el siguiente bloque.
Envía un mensaje a todos los Objetos y luego continúa con el bloque siguiente sin esperar a que se realicen las acciones de los Objetos activados.