ENTORNO
Zona de objetos
Es aquel lugar donde podremos añadir, dibujar o importar los objetos que queremos que aparezcan en nuestro proyecto. Además, en este espacio aparecerán todos y cada uno de los objetos que hemos añadido al proyecto.
Elementos
Esta lista de opciones nos permite añadir objetos de cuatro maneras distintas:
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Utilizar una imagen de la galería.
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Realizar un dibujo.
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Importar una imagen del ordenador
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Sacar una fotografía.
Cuando hacemos clik con el botón izquierdo del ratón sobre el icono "i" de información se abre esta ventana. En ella se muestra el nombre del objeto, su posición en el escenario, la dirección hacia donde apunta, el estilo de rotación ( que se puede modificar), si puede o no ser arrastrado y si se muestra o no.
Podemos cambiar cualquiera de las opciones anteriores siempre que queramos en función de lo que pretendemos que haga el objeto.
En este espacio aparece una pequeña lista gráfica de los objetos que hemos añadido al proyecto.
Si hacemos clik con el botón derecho del botón sobre cualquiera de los objetos se abre una ventana con varias opciones.
¿Qué podemos hacer con los objetos?
Hay tres cosas que podemos hacer con los objetos: Programar acciones, añadir disfraces y asociarle sonidos. Todo ello podemos hacerlo desde las pestañas de opciones que se encuentran justo encima de la zona de programas/bloques, como podemos ver en las siguientes imágenes:
Programas
Cuando la pestaña "Programas" esté seleccionada podremos programar las acciones del objeto seleccionado arrastrando los bloques de programación al espacio de programación. Sabremos que el objeto está seleccionado cuando le rodee un recuadrado azul.
Disfraces
Si la pestaña que está seleccionada es la de "Disfraces" lo que podremos hacer es añadir nuevos disfraces al objeto seleccionado. Podemos hacerlo añadiéndolo directamente desde la galería, haciendo el dibujo, importando el archivo del ordenador o sacando una fotografía.
Podemos utilizar esta herramienta cuando el objeto anda.
Sonidos
Cuando la pestaña seleccionada sea "Sonido" lo que podremos hacer es añadir sonidos al objeto seleccionado. Podremos añadir sonidos de tres formas: eligiendo uno de la galería de sonidos, gravando el sonido o importando el archivo desde el ordenador.