ENTORNO
Escenario
El Escenario es dónde podremos ver cómo las historias, juegos y animaciones que diseñemos cobran vida. Los Objetos se mueven, cambian de disfraces, emiten sonidos e interactúan unos con otros en el escenario en función de lo que nosotros programemos.
Elementos del escenario
Cuando se hace click sobre la bandera verde se inicia la ejecución de todos y cada uno de los programas creados tanto del escenario como de los distintos objetos.
Sin embargo, si pulsamos sobre la señal roja de stop se detendrán todos lo programas.
Gracias a este icono azul podremos ampliar el tamaño del escenario para ver mejor lo que estamos programando.
Cuando pulsamos sobre este icono el escenario se amplia a pantalla completa, para volver a la vista normal es suficiente con volver a hacer click sobre él.
En este recuadro se muestra la posición, en coordenadas cartesianas, del puntero del ratón, tanto si éste está o no dentro del escenario. Esta herramienta nos resultará muy útil para conocer el valor de las coordenadas de puntos de interés, por ejemplo, para posicionar los objetos donde queremos.
Distribución del espacio
En realidad el escenario es un plano cartesiano de 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto donde colocamos los objetos y los fondos.
Como vemos en la imagen de la izquierda dos líneas perpendiculares llamadas ejes dividen el espacio del escenario en cuatro partes iguales llamados cuadrantes.
La línea vertical es el eje Y (ordenadas), la línea horizontal es el eje X (abscisas) y el punto donde se cortan los dos ejes se denomina origen y coincide con las coordenadas X:0, Y:0