top of page

Instrucciones

Operadores

En esta zona aparecen listadas todas y cada una de las instrucciones que pertenecen al bloque seleccionado en el menú de bloques, es decir, las órdenes disponibles de cada bloque.

Suma dos números. En los espacios se pueden colocar órdenes que tengan esa misma forma. Podemos combinar operaciones, variables...

Resta dos números (Sustrae el segundo número de el primero). Al igual que en la suma se pueden colocar órdenes en los espacios que tengan esa misma forma, para combinar operaciones, variables...

Multiplica dos números. Al igual que en la suma y la resta se pueden colocar órdenes en los espacios siempre y cuando tengan la misma forma, para combinar operaciones, variables...

Divide dos números (El primero entre el segundo). Al igual que en la suma, la resta y la multiplicación se pueden colocar órdenes en los espacios siempre y cuando tengan esa misma forma con el fin de combinar operaciones, variables...

Selecciona al azar un número entero dentro de un rango especificado. Lo podemos utilizar para que los objetos aparezcan o se muevan por el escenario de manera aleatoria.

Informa verdadero, si el primer valor es menor que el segundo.

Reporta verdadero, si dos valores son iguales.

Informa verdadero, si el primer valor es mayor que el segundo.

Informa verdadero, si ambas condiciones son verdaderas. Es equivalente a "and".

Informa verdadero, si una de las dos condiciones es verdadera. Es equivalente a "or"

Reporta verdadero, si la condición es falsa; reporta falso si la condición es verdadera.

Concatena (combina) cadenas de letras (caracteres).

Informa la letra en una posición específica dentro de una cadena

Informa el número de letras en una cadena.

Informa el residuo (módulo) de la división del primer número entre el segundo número.

Informa el entero más cercano a un número.

Reporta el resultado de una función seleccionada (abs, raíz cuadrada, sin, cos, tan, asin, acos, atan, ln, log, e^, 10^) aplicada a un número específico.

bottom of page