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Instrucciones
Datos
Grupo de instrucciones caracterizadas por el color naranja. Nos permite crear variables y listas. Las variables son sitios donde se guarda información. Se utilizan por ejemplo para recordar el nombre del personaje, la puntuación, las vidas o la velocidad, entre otras muchas.
Creando "Variables" y "Listas"
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La variable o lista creada será usada por todos los objetos
La variable o lista creada será usada sólo por el objeto seleccionado.
Ejemplo de Variable
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Muestra el monitor de la variable en el escenario.
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Esconde el monitor de la variable en el escenario.
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Fija la variable a un valor específico.
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Modifica la variable en una cantidad determinada. Si hay varias variables podemos usar el menú desplegable.
Nos informa del valor de la variable
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Ejemplo de Lista
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Muestra en el escenario los elementos que tiene la lista.
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Adiciona el elemento especificado al final de la lista (el elemento puede ser un número, una palabra...).
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Esconde del escenario los elementos de una lista.
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Borra uno o todos los elementos de una lista. Se puede escoger del menú desplegable o usar un número para indicar qué elemento borrar.
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Reemplaza un elemento de la lista con un valor específico. Se puede escoger del menú desplegable o usar un número para especificar el elemento que va a reemplazar.
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Inserta un elemento en un lugar específico de la lista. Se puede escoger del menú desplegable o usar un número para indicar dónde insertar el elemento dentro de la lista.
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Reporta (muestra) el elemento en una ubicación específica dentro de la lista. Podemos escoger el elemento desde el menú desplegable o escribiendo un número.
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Reporta (muestra) cuántos elementos hay en la lista.
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Informa verdadero si la lista contiene el elemento especificado. El item debe coincidir perfectamente para reportarse como verdadero.
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Reporta (muestra) todos los elementos que tiene la lista.