Instrucciones
Datos
Grupo de instrucciones caracterizadas por el color naranja. Nos permite crear variables y listas. Las variables son sitios donde se guarda información. Se utilizan por ejemplo para recordar el nombre del personaje, la puntuación, las vidas o la velocidad, entre otras muchas.
Creando "Variables" y "Listas"
La variable o lista creada será usada por todos los objetos
La variable o lista creada será usada sólo por el objeto seleccionado.
Ejemplo de Variable
Muestra el monitor de la variable en el escenario.
Esconde el monitor de la variable en el escenario.
Fija la variable a un valor específico.
Modifica la variable en una cantidad determinada. Si hay varias variables podemos usar el menú desplegable.
Nos informa del valor de la variable
Ejemplo de Lista
Muestra en el escenario los elementos que tiene la lista.
Adiciona el elemento especificado al final de la lista (el elemento puede ser un número, una palabra...).
Esconde del escenario los elementos de una lista.
Borra uno o todos los elementos de una lista. Se puede escoger del menú desplegable o usar un número para indicar qué elemento borrar.
Reemplaza un elemento de la lista con un valor específico. Se puede escoger del menú desplegable o usar un número para especificar el elemento que va a reemplazar.
Inserta un elemento en un lugar específico de la lista. Se puede escoger del menú desplegable o usar un número para indicar dónde insertar el elemento dentro de la lista.
Reporta (muestra) el elemento en una ubicación específica dentro de la lista. Podemos escoger el elemento desde el menú desplegable o escribiendo un número.
Reporta (muestra) cuántos elementos hay en la lista.
Informa verdadero si la lista contiene el elemento especificado. El item debe coincidir perfectamente para reportarse como verdadero.
Reporta (muestra) todos los elementos que tiene la lista.